和靜宜談起,有些兒時聽過的故事,不知出處,只是以訛傳訛,一個傳一個。
從前有一座山,山裡有一座廟,廟裡有個和尚向著一班小和尚說故事,故事是說從前有一座山,山裡有一座廟,廟裡有個和尚向著一班小和尚說故事,故事是說從前有一座山,山裡有一座廟,廟裡有個和尚向著一班小和尚說故事,故事是說從前有一座山,山裡有一座廟,廟裡有個和尚向著一班小和尚說故事……
莫名其妙的故事,你和我總有聽過一兩個。
和靜宜談起,有些兒時聽過的故事,不知出處,只是以訛傳訛,一個傳一個。
從前有一座山,山裡有一座廟,廟裡有個和尚向著一班小和尚說故事,故事是說從前有一座山,山裡有一座廟,廟裡有個和尚向著一班小和尚說故事,故事是說從前有一座山,山裡有一座廟,廟裡有個和尚向著一班小和尚說故事,故事是說從前有一座山,山裡有一座廟,廟裡有個和尚向著一班小和尚說故事……
莫名其妙的故事,你和我總有聽過一兩個。
兒時玩意,舊文:
遊戲類別:包剪槌式遊戲
人數:兩個人,沒可能超過兩個
玩法:遊戲是兩人同時開始。首先猜包剪槌,猜勝的一方於猜勝的同時叫出「何家公雞何家猜」,並且做出模仿公雞的動作(即合掌放於頭上面);輸的一方就要叫「何家小雞何家猜」,並同時做小雞的動作(即雙手同時放於腰的一側);和局則大家一齊叫「何家母雞何家猜」,並且做出母雞的動作(即係雙手放於腰的兩側)。在以上動作完結後,隨即再猜包剪槌,以循環方式繼續,直到有一方做錯手勢,則遊戲完結。
需注意:請緊記要小心留意自己所叫跟所做的吻合,因為有時是會不自覺地做錯。另外也要注意聲浪,玩這個遊戲是會越玩越嘈吵。
額外得益:基本上這個遊戲是沒有甚麼目的。可說的是這個遊戲除了可以消磨時間外,更可以活動手部,和訓練自己「口說,腦想,手做」的能力,亦不失為一個好遊戲。
評價:但是,為何要和公雞母雞扯上關係呢?要命的是居然要模仿公雞母雞!還好不用模仿叫聲,否則……
舊文章﹕
遊戲類別:無法分類遊戲
人數:只限2人
玩法:首先猜出勝利的一方,然後雙方伸出手板。勝方的手心向上,輸方就手心向下(也即手背向上)。輸家將手放係勝方上面,遊戲就可以開始。遊戲的玩法是十分簡單,只要勝方要用手心打中對方的手背就可以了。打法可說是沒有限制:既可以雙手同時運作去打對方,亦可以左手打右手或右手打左手,說到底就是打到對方的手背就算贏。(當然啦,抓住對方的手打是不允許的……)輸的法則就當然是打不到對方的手。
需注意:玩這個遊戲最要小心的地方就是要眼明、手快。不過還有秘密勝法啦!只要在對方未放定手之前打,命中率有九成九的。至於躲的一方……呀……祝你好運。
額外得益:這個遊戲不單只可以訓練眼速(眼看的速度)、手速(手的反應)、腦控速(用腦控制手的速度),還可以訓練見微知著:觀察對方雙手的微少反應來知道對方的行為,兼且可以把自己的雙手的皮膚練得厚厚,非常好!
評價:打人嘛,一定會越打越大力的,所以……小心反目成仇!不過通常都是你打我痛,我打你更痛,有所謂「以彼之道,還之彼身」嘛!
找了很久,終於在電腦中找回多年前寫下的「兒時玩意」文章,都是介紹一些小時候玩過的遊戲。
往後有機會,再發其他遊戲的文章。
遊戲類別:包剪槌式遊戲
人數:最少四人或以上,越多越好!
玩法:首先以勝負選出皇帝跟皇后,如果人多的更可以選出士兵,其他人就作平民。平民首先列隊和士兵猜,猜輸的就再排隊猜,猜贏的(多作3盤2勝)就可以和皇后猜,再猜贏的(多作5盤3勝)則可和皇帝猜(到了這一階段多數要猜7盤4勝)。假若都能猜贏則可做皇帝,並且可以選皇后和士兵,遊戲重新開始。
需注意:能夠找到多一點人來玩是會比較熱鬧的。還有最好選少數目的士兵,一兩個就可以了,否則猜一輩子也不能夠和皇帝猜!
額外得益:恐怕這個會是世界上最早用作訓練小孩子爭權的兒童遊戲。不單只能增強小孩子對權力的欲望,更能訓練小孩子選擇下屬的眼光(當然,作皇帝要選一個不容易猜輸的皇后和士兵嘛!)。
評價:猜皇帝實在是一個奇怪而又不能理解的遊戲。究竟是誰發明這個居然教小孩子爭做皇帝的遊戲?好端端為何要猜一個新「皇帝」呢?發明之初,沒理由想不到選新「皇帝」的後果吧?意圖癲覆中央可是誅九族之死罪呢!難道真的不怕殺頭?
在網上無意中看到這個廣告﹐很好看。不知看過後你會有什麼想法﹖